Calculatrice di handicap asiaticu
L'handicap asiaticu aghjusta gol à una squadra prima chì u match sia decisu. E linee intere è mezze vincenu, perdenu o rimbursanu; e linee di quartu cum'è −0.75 dividenu a posta in dui metà nant'à e linee vicine, cusì un risultatu pò vince o perde metà di a scommessa.
Cum'è si stabiliscenu e linee cumuni
| Linea nant'à a vostra squadra | Perde di 1 | Pareggio | Vittoria per 1 | Vittoria per 2 | Vittoria per 3 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Perdita | Rimborsu | Vittoria | Vittoria | Vittoria |
| -0.25 | Perdita | Mezza perdita | Vittoria | Vittoria | Vittoria |
| -0.5 | Perdita | Perdita | Vittoria | Vittoria | Vittoria |
| -0.75 | Perdita | Perdita | Mezza vittoria | Vittoria | Vittoria |
| -1 | Perdita | Perdita | Rimborsu | Vittoria | Vittoria |
| -1.25 | Perdita | Perdita | Mezza perdita | Vittoria | Vittoria |
| -1.5 | Perdita | Perdita | Perdita | Vittoria | Vittoria |
- A linea di quartu hè duie scommesse di metà di a posta: −0.75 hè metà nant'à −0.5 è metà nant'à −1. Vincere di un gol vince a metà −0.5 è rimbursa a metà −1.
- A metà rimbursata torna a so posta; una metà di vittoria paga quella metà à e quotazioni piene; una metà di perdita perde solu quella metà.
- U puntu di parità (0) rimbursa un pari. +0.25 nant'à a vostra squadra vince metà di a scommessa in casu di pari.
Sè scommette cessà di esse divertente, una assistenza gratuita hè dispunibule. A matematica spiega i prezzi; ùn face nimu vince.
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