Asiese handikapkalkulator
’n Asiese handikap voel doele by een span voordat die wedstryd beslis is. Heel en halwe lyne wen, verloor of kry ’n terugbetaling; kwartlyne soos −0.75 verdeel die inslag in twee helftes op die naburige lyne, sodat ’n resultaat die helfte van die weddenskap kan wen of verloor.
Hoe die algemene lyne beslis word
| Lyn op jou span | Verloor met 1 | Gelykop | Wen met 1 | Wen met 2 | Wen met 3 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Verlies | Terugbetaling | Wen | Wen | Wen |
| -0.25 | Verlies | Halwe verlies | Wen | Wen | Wen |
| -0.5 | Verlies | Verlies | Wen | Wen | Wen |
| -0.75 | Verlies | Verlies | Halwe wen | Wen | Wen |
| -1 | Verlies | Verlies | Terugbetaling | Wen | Wen |
| -1.25 | Verlies | Verlies | Halwe verlies | Wen | Wen |
| -1.5 | Verlies | Verlies | Verlies | Wen | Wen |
- ’n Kwartlyn is twee weddenskappe van die helfte van die inslag: −0.75 is die helfte op −0.5 en die helfte op −1. Wen met een doel wen die −0.5-helfte en kry die −1-helfte terugbetaal.
- ’n Terugbetaalde helfte gee sy inslag terug; ’n halwe wen betaal daardie helfte teen die volle kans; ’n halwe verlies verloor net daardie helfte.
- Gelykop (0) kry ’n terugbetaling. +0.25 op jou span wen die helfte van die weddenskap by ’n gelykop.
As weddenskappe nie meer pret maak nie, is gratis hulp beskikbaar. Die wiskunde verduidelik pryse; dit laat nie iemand wen nie.
Opgedateer: