Calcolatore handicap asiatico
L'handicap asiatico aggiunge gol a una squadra prima che la partita venga decisa. Le linee intere e mezze vincono, perdono o vengono rimborsate; le linee da quarto, come −0.75, dividono la puntata in due metà sulle linee adiacenti, quindi un risultato può vincere o perdere metà della scommessa.
Come si risolvono le linee comuni
| Linea sulla tua squadra | Perdere di 1 | Pareggio | Vittoria per 1 | Vittoria per 2 | Vittoria per 3 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Perdita | Rimborso | Vittoria | Vittoria | Vittoria |
| -0.25 | Perdita | Mezza perdita | Vittoria | Vittoria | Vittoria |
| -0.5 | Perdita | Perdita | Vittoria | Vittoria | Vittoria |
| -0.75 | Perdita | Perdita | Mezza vittoria | Vittoria | Vittoria |
| -1 | Perdita | Perdita | Rimborso | Vittoria | Vittoria |
| -1.25 | Perdita | Perdita | Mezza perdita | Vittoria | Vittoria |
| -1.5 | Perdita | Perdita | Perdita | Vittoria | Vittoria |
- Una linea da quarto è composta da due scommesse di metà puntata: −0.75 è metà su −0.5 e metà su −1. Vincere di un gol fa vincere la metà su −0.5 e rimborsa la metà su −1.
- Una metà rimborsata restituisce la puntata; una metà vincente paga quella metà alle quote piene; una metà perdente perde solo quella metà.
- Il pareggio (0) rimborsa il pareggio. +0.25 sulla tua squadra vince metà della scommessa in caso di pareggio.
Se scommettere smette di essere divertente, è disponibile aiuto gratuito. La matematica spiega i prezzi; non fa vincere nessuno.
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