Ասիական հենդիկապի հաշվիչ
Ասիական հենդիկապը խաղի մեկնարկից առաջ մեկ թիմին գոլեր է ավելացնում։ Ամբողջական և կես գծերը հաղթում, պարտվում են կամ վերադարձնում գումարը. −0.75-ի նման քառորդ գծերը դրամաշորթը բաժանում են երկու հավասար մասի հարևան գծերով, ուստի արդյունքը կարող է հաղթել կամ պարտվել դրամաշորթի կեսը։
Ինչպես են հաշվարկվում տարածված գծերը
| Գիծ ձեր թիմի համար | Պարտություն 1 գոլով | Ոչ-ոքի | Հաղթանակ 1-ով | Հաղթանակ 2-ով | Հաղթանակ 3-ով |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Պարտություն | Վերադարձ | Հաղթանակ | Հաղթանակ | Հաղթանակ |
| -0.25 | Պարտություն | Կես պարտություն | Հաղթանակ | Հաղթանակ | Հաղթանակ |
| -0.5 | Պարտություն | Պարտություն | Հաղթանակ | Հաղթանակ | Հաղթանակ |
| -0.75 | Պարտություն | Պարտություն | Կես հաղթանակ | Հաղթանակ | Հաղթանակ |
| -1 | Պարտություն | Պարտություն | Վերադարձ | Հաղթանակ | Հաղթանակ |
| -1.25 | Պարտություն | Պարտություն | Կես պարտություն | Հաղթանակ | Հաղթանակ |
| -1.5 | Պարտություն | Պարտություն | Պարտություն | Հաղթանակ | Հաղթանակ |
- Քառորդ գիծը երկու բեթ է՝ կես դրամաշորթով. −0.75-ը նշանակում է կեսը −0.5-ի վրա և կեսը −1-ի վրա։ Մեկ գոլով հաղթելիս հաղթում է −0.5 կեսը, իսկ −1 կեսը վերադարձնում է գումարը։
- Վերադարձված կեսը վերադարձնում է իր դրամաշորթը. կես հաղթանակը վճարում է այդ կեսը ամբողջական գործակցով. կես պարտությունը կորցնում է միայն այդ կեսը։
- Հավասար խաղը (0) վերադարձնում է գումարը հավասար խաղի դեպքում։ +0.25 ձեր թիմի համար հավասար խաղի դեպքում հաղթում է բեթի կեսը։
Եթե բեթավորումը դադարում է հաճելի լինել, հասանելի է անվճար օգնություն։ Մաթեմատիկան բացատրում է գները. այն չի ապահովում հաղթանակ ոչ ոքի համար։
Թարմացված: