Υπολογιστής ασιανού χάντικαπ
Το ασιανό χάντικαπ προσθέτει γκολ σε μία ομάδα πριν ολοκληρωθεί ο αγώνας. Οι ακέραιες και οι μισές γραμμές οδηγούν σε νίκη, ήττα ή επιστροφή πόντου. Οι τεταρτημοριακές γραμμές, όπως το −0.75, χωρίζουν τον πόντο σε δύο μισά στις γειτονικές γραμμές, ώστε ένα αποτέλεσμα να κερδίζει ή να χάνει το μισό του στοιχήματος.
Πώς εξοφλούνται οι συνηθισμένες γραμμές
| Γραμμή στην ομάδα σας | Χάσιμο με 1 | Ισοπαλία | Νίκη με 1 | Νίκη με 2 | Νίκη με 3 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Χάσιμο | Επιστροφή χρημάτων | Νίκη | Νίκη | Νίκη |
| -0.25 | Χάσιμο | Ημιχέρεια | Νίκη | Νίκη | Νίκη |
| -0.5 | Χάσιμο | Χάσιμο | Νίκη | Νίκη | Νίκη |
| -0.75 | Χάσιμο | Χάσιμο | Ημιχέρεια | Νίκη | Νίκη |
| -1 | Χάσιμο | Χάσιμο | Επιστροφή χρημάτων | Νίκη | Νίκη |
| -1.25 | Χάσιμο | Χάσιμο | Ημιχέρεια | Νίκη | Νίκη |
| -1.5 | Χάσιμο | Χάσιμο | Χάσιμο | Νίκη | Νίκη |
- Μια τεταρτημοριακή γραμμή αποτελείται από δύο στοιχήματα του μισού πόντου: το −0.75 είναι μισό στο −0.5 και μισό στο −1. Η νίκη με ένα γκολ κερδίζει το μισό του −0.5 και επιστρέφει το μισό του −1.
- Ένα επιστρεφόμενο μισό επιστρέφει τον πόντο του. Ένα μισό κέρδος πληρώνει αυτό το μισό με τις πλήρεις αποδόσεις. Ένα μισό ήττας χάνει μόνο αυτό το μισό.
- Η ισοπαλία (0) επιστρέφει την ισοπαλία. Το +0.25 στην ομάδα σας κερδίζει το μισό του στοιχήματος σε περίπτωση ισοπαλίας.
Αν το στοίχημα παύσει να είναι διασκεδαστικό, διατίθεται δωρεάν υποστήριξη. Τα μαθηματικά εξηγούν τις τιμές· δεν εξασφαλίζουν νίκες σε κανέναν.
Ενημερώθηκε: