એશિયન હેન્ડિકેપ કેલ્ક્યુલેટર
એશિયન હેન્ડિકેપ મેચ નક્કી થાય તે પહેલાં એક ટીમને ગોલ ઉમેરે છે. પૂર્ણાંક અને અર્ધ લાઇન જીતે, હારે અથવા રિફંડ કરે છે; −0.75 જેવી ક્વાર્ટર લાઇન સ્ટેકને બે અર્ધ ભાગમાં પડોશી લાઇન પર વિભાજિત કરે છે, તેથી પરિણામ અડધું બેટ જીતી શકે છે અથવા હારી શકે છે.
સામાન્ય લાઇન કેવી રીતે સેટલ થાય છે
| તમારી ટીમ પર લાઇન | 1 થી હારવું | ડ્રો | 1 થી જીતો | 2 થી જીતો | 3 થી જીતો |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | નુકસાન | રિફંડ | જીત | જીત | જીત |
| -0.25 | નુકસાન | અડધો નુકસાન | જીત | જીત | જીત |
| -0.5 | નુકસાન | નુકસાન | જીત | જીત | જીત |
| -0.75 | નુકસાન | નુકસાન | અડધી જીત | જીત | જીત |
| -1 | નુકસાન | નુકસાન | રિફંડ | જીત | જીત |
| -1.25 | નુકસાન | નુકસાન | અડધો નુકસાન | જીત | જીત |
| -1.5 | નુકસાન | નુકસાન | નુકસાન | જીત | જીત |
- ક્વાર્ટર લાઇન એ અડધા સ્ટેકની બે બેટ છે: −0.75 એટલે −0.5 પર અડધું અને −1 પર અડધું. એક ગોલથી જીતવું એટલે −0.5 અર્ધ ભાગ જીતવો અને −1 અર્ધ ભાગ રિફંડ કરવો.
- રિફંડ કરેલો અર્ધ ભાગ તેનો સ્ટેક પરત કરે છે; અર્ધ જીત પૂર્ણ ઓડ્સ પર તે અર્ધ ભાગ ચૂકવે છે; અર્ધ હાર ફક્ત તે અર્ધ ભાગ ગુમાવે છે.
- લેવલ બોલ (0) ડ્રો રિફંડ કરે છે. તમારી ટીમ પર +0.25 ડ્રો પર અડધી બેટ જીતે છે.
જો બેટિંગ મનોરંજક રહેતું નથી, તો મફત મદદ ઉપલબ્ધ છે. ગણિત કિંમતો સમજાવે છે; તે કોઈને જીતવા માટે બનાવતું નથી.
અપડેટ કરેલ: