ម៉ាស៊ីនគិតលេខ Poisson សម្រាប់បាល់ទាត់
ផ្តល់ចំនួនគោលដៅដែលរំពឹងទុកសម្រាប់ក្រុមនីមួយៗ ហើយគំរូ Poisson នឹងបម្លែងវាទៅជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃពិន្ទុនីមួយៗ។ ជាមួយ 1,5 សម្រាប់ក្រុមម្ចាស់ផ្ទះ និង 1,1 សម្រាប់ក្រុមភ្ញៀវ ក្រុមម្ចាស់ផ្ទះឈ្នះ 46,4% នៃពេលវេលា ការស្មើគ្នាកើតឡើង 25,8% ហើយពិន្ទុតែមួយដែលមានលទ្ធភាពខ្ពស់បំផុត គឺ 1-1 មានត្រឹមតែ 12,3%។
អ្វីដែលគំរូសន្មត
- គោលដៅរបស់ក្រុមនីមួយៗតាមដានការចែកចាយ Poisson ជុំវិញគោលដៅដែលរំពឹងទុករបស់វា ហើយទាំងពីរមានឯករាជ្យពីគ្នា។ លើសពី 2.5 គោលដៅ បន្ទាប់មកមានច្បាប់សាមញ្ញរបស់វាខ្លួនឯង: 48,2% ក្នុងឧទាហរណ៍។
- ការប្រកួតពិតប្រាកដមានការស្មើគ្នា និងពិន្ទុទាបបន្តិចច្រើនជាងការរាប់ Poisson ឯករាជ្យផ្តល់ជូន; គំរូស្របដណ្តប់បន្ថែមការកែតម្រូវ។ ចាត់ទុកលទ្ធផលជាមូលដ្ឋានគ្រឹះ មិនមែនជាការទស្សន៍ទាយទេ។
- គំរូមានគុណភាពតាមតែអ្នកបញ្ចូលគោលដៅដែលរំពឹងទុក។ តម្លៃភ្នាល់សមរម្យគឺ 1 ÷ ប្រូបាប៊ីលីតេ; តម្លៃរបស់ម្ចាស់ក្រុមហ៊ុនភ្នាល់ដែលទាបជាងនេះរួមបញ្ចូលប្រាក់ចំណេញរបស់ម្ចាស់ក្រុមហ៊ុនភ្នាល់។
ប្រៀបធៀបតម្លៃភ្នាល់សមរម្យជាមួយម្ចាស់ក្រុមហ៊ុនភ្នាល់ដោយប្រើ ម៉ាស៊ីនគិតលេខតម្លៃរំពឹងទុក ឬដកប្រាក់ចំណេញរបស់ម្ចាស់ក្រុមហ៊ុនភ្នាល់ចេញដោយប្រើ ម៉ាស៊ីនគិតលេខប្រាក់ចំណេញរបស់ម្ចាស់ក្រុមហ៊ុនភ្នាល់។
ប្រសិនបើការភ្នាល់ឈប់មានភាពរីករាយ ជំនួយឥតគិតថ្លៃមានស្រាប់។
បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព: