เส้นควอเตอร์ของแฮนดิแคปเอเชีย: วิธีที่ -0.25 และ -0.75 แบ่งเงินเดิมพันของคุณ
อัตราต่อรองและส่วนต่างของเจ้ามือ
ที่ -0.25 หากเสมอกันจะได้เงินคืน 50% ของเงินเดิมพันและเสีย 50%; ที่ -0.75 หากชนะด้วยผลต่างหนึ่งประตูจะได้เงิน 50% ของเงินเดิมพันตามอัตราต่อรองเต็มจำนวน และคืนเงินอีก 50% ส่วนที่เหลือ
- 50%คืนเงินเมื่อเสมอกัน, -0.25
- 50%ชนะเมื่อชนะด้วยผลต่างหนึ่งประตู, -0.75
วิธีที่เส้นควอเตอร์แบ่งเงินเดิมพัน
เส้นควอเตอร์แบ่งเงินเดิมพันของคุณออกเป็นสองส่วนเท่าๆ กัน แต่ละส่วนใช้กับค่าแฮนดิแคปที่แตกต่างกัน ผลลัพธ์สุดท้ายจะรวมผลของทั้งสองครึ่งเข้าด้วยกัน โครงสร้างนี้ช่วยหลีกเลี่ยงลักษณะแบบได้หมดหรือเสียหมดของเส้นจำนวนเต็ม มันสร้างผลลัพธ์กึ่งกลางที่เงินไม่ได้เสียไปทั้งหมดหรือได้มาทั้งหมด ตารางด้านล่างแสดงว่าคะแนนเฉพาะส่งผลต่อแต่ละเส้นควอเตอร์อย่างไร
| ผลลัพธ์ | บรรทัด 0 | -0.25 | -0.5 | -0.75 | -1 |
|---|---|---|---|---|---|
| แพ้ด้วยผลต่าง 1 ประตู | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% |
| เสมอ | 50.0% | 25.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% |
| ชนะด้วยคะแนนห่าง 1 | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 75.0% | 50.0% |
| ชนะด้วยคะแนนห่าง 2 | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% |
เส้นลบศูนย์จุดสองห้า
การเดิมพันแบบลบศูนย์จุดสองห้าจะวางครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพันบนเส้นเสมอ (level ball) อีกครึ่งหนึ่งวางบนเส้นลบครึ่งประตู หากการแข่งขันจบลงด้วยการเสมอ ส่วนเส้นเสมอจะคืนเงินของคุณ ส่วนเส้นลบครึ่งประตูจะแพ้เพราะทีมไม่ได้ชนะ ดังนั้น คุณจะได้รับเงินคืนครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพัน อีกครึ่งหนึ่งจะถูกยึดไป ผลลัพธ์นี้สอดคล้องกับตัวเลขสำคัญที่แสดงไว้ก่อนหน้านี้ ซึ่งแสดงถึงความเสี่ยงที่สมดุลสำหรับการแข่งขันที่สูสี
เส้นลบศูนย์จุดเจ็ดห้า
การเดิมพันแบบลบศูนย์จุดเจ็ดห้าจะแบ่งออกเป็นลบครึ่งและลบหนึ่งประตู ครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพันจะชนะหากทีมชนะด้วยผลต่างหนึ่งประตูพอดี ส่วนลบครึ่งจะสำเร็จเพราะส่วนต่างเกินครึ่งประตู ส่วนลบหนึ่งจะเสมอ (push) เพราะส่วนต่างเท่ากับหนึ่งประตู ดังนั้น ครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพันจึงจ่ายออกตามอัตราต่อรองเต็มจำนวน อีกครึ่งหนึ่งคืนเป็นเงินคืน กลไกนี้ช่วยให้มั่นใจว่าจะได้รับผลสำเร็จบางส่วนสำหรับการชนะที่เฉียดฉิว
การอ่านตารางผลลัพธ์
ตารางด้านบนเปรียบเทียบผลลัพธ์ในสี่เส้นที่พบบ่อย มันเน้นให้เห็นว่าเส้นควอเตอร์ช่วยเชื่อมช่องว่างระหว่างจำนวนเต็มอย่างไร การเสมอส่งผลต่อเส้นลบศูนย์จุดสองห้าโดยการแบ่งเงินเดิมพัน การชนะด้วยผลต่างหนึ่งประตูส่งผลต่อเส้นลบศูนย์จุดเจ็ดห้าในลักษณะเดียวกัน ค่ากึ่งกลางเหล่านี้ช่วยลดความแปรปรวนเมื่อเทียบกับแฮนดิแคปแบบจำนวนเต็ม พวกมันเสนอทางออกกึ่งกลางสำหรับการทำนายการแข่งขันที่สูสี ตรวจสอบตารางเพื่อดูโครงสร้างการจ่ายเงินที่แน่นอนสำหรับแต่ละสถานการณ์ หากการเดิมพันไม่สนุกอีกต่อไป สามารถขอความช่วยเหลือฟรีได้ผ่าน แหล่งข้อมูลช่วยเหลือ
คำถาม
เกิดอะไรขึ้นเมื่อเสมอในเส้นลบศูนย์จุดสองห้า?
เงินเดิมพันครึ่งหนึ่งได้รับคืนเนื่องจากวางเดิมพันในเส้นเสมอ (level ball) ส่วนอีกครึ่งหนึ่งเสียเนื่องจากวางเดิมพันในเส้น handicap ลบครึ่งประตู คุณได้รับเงินคืนครึ่งหนึ่ง
การชนะหนึ่งประตูส่งผลต่อการเดิมพันลบศูนย์จุดเจ็ดห้าอย่างไร?
เงินเดิมพันครึ่งหนึ่งชนะเต็มอัตราเนื่องจากครอบคลุม handicap ลบครึ่งประตู ส่วนอีกครึ่งหนึ่งได้รับคืนเนื่องจากเสมอ (push) ใน handicap ลบหนึ่งประตู
ทำไมต้องมีเส้นทศนิยม?
เส้นเหล่านี้เป็นจุดกึ่งกลางระหว่างแฮนดิแคปจำนวนเต็ม ช่วยลดโอกาสเสียหรือชนะทั้งหมดในสกอร์ที่สูสี ทำให้สามารถรับเงินคืนบางส่วนจากผลการแข่งขันที่เฉพาะเจาะจงได้
การแบ่งเงินเดิมพันใช้กับเส้นทศนิยมทุกเส้นหรือไม่?
ใช่ เส้นทศนิยมทุกเส้นแบ่งเงินเดิมพันออกเป็นสองส่วนเท่าๆ กัน แต่ละส่วนใช้กับแฮนดิแคปจำนวนเต็มที่ใกล้เคียง เงินจ่ายสุดท้ายคือผลรวมของทั้งสองส่วน
ตัวเลขทุกตัวในหน้านี้คำนวณโดยโค้ดจากเศษส่วนที่แม่นยำสำหรับอัตราต่อรอง ส่วนต่างของเจ้ามือ และพาร์เลย์ รวมถึงการเติบโตตามเกณฑ์เคลลีในรูปแบบปิด ซึ่งแต่ละส่วนได้รับการตรวจสอบด้วยการจำลองแบบที่มี seed ดูที่ วิธีการ