เส้นควอเตอร์ของแฮนดิแคปเอเชีย: วิธีที่ -0.25 และ -0.75 แบ่งเงินเดิมพันของคุณ

อัตราต่อรองและส่วนต่างของเจ้ามือ

ที่ -0.25 หากเสมอกันจะได้เงินคืน 50% ของเงินเดิมพันและเสีย 50%; ที่ -0.75 หากชนะด้วยผลต่างหนึ่งประตูจะได้เงิน 50% ของเงินเดิมพันตามอัตราต่อรองเต็มจำนวน และคืนเงินอีก 50% ส่วนที่เหลือ

วิธีที่เส้นควอเตอร์แบ่งเงินเดิมพัน

เส้นควอเตอร์แบ่งเงินเดิมพันของคุณออกเป็นสองส่วนเท่าๆ กัน แต่ละส่วนใช้กับค่าแฮนดิแคปที่แตกต่างกัน ผลลัพธ์สุดท้ายจะรวมผลของทั้งสองครึ่งเข้าด้วยกัน โครงสร้างนี้ช่วยหลีกเลี่ยงลักษณะแบบได้หมดหรือเสียหมดของเส้นจำนวนเต็ม มันสร้างผลลัพธ์กึ่งกลางที่เงินไม่ได้เสียไปทั้งหมดหรือได้มาทั้งหมด ตารางด้านล่างแสดงว่าคะแนนเฉพาะส่งผลต่อแต่ละเส้นควอเตอร์อย่างไร

สัดส่วนของเงินเดิมพันที่ตัดสินว่าเป็นฝ่ายชนะ โดยนับเงินคืนเป็นครึ่งหนึ่ง: ชนะทั้งหมด 100%, คืนเงินทั้งหมดหรือชนะครึ่งแพ้ครึ่ง 50%
ผลลัพธ์บรรทัด 0-0.25-0.5-0.75-1
แพ้ด้วยผลต่าง 1 ประตู0.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
เสมอ50.0%25.0%0.0%0.0%0.0%
ชนะด้วยคะแนนห่าง 1100.0%100.0%100.0%75.0%50.0%
ชนะด้วยคะแนนห่าง 2100.0%100.0%100.0%100.0%100.0%

เส้นลบศูนย์จุดสองห้า

การเดิมพันแบบลบศูนย์จุดสองห้าจะวางครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพันบนเส้นเสมอ (level ball) อีกครึ่งหนึ่งวางบนเส้นลบครึ่งประตู หากการแข่งขันจบลงด้วยการเสมอ ส่วนเส้นเสมอจะคืนเงินของคุณ ส่วนเส้นลบครึ่งประตูจะแพ้เพราะทีมไม่ได้ชนะ ดังนั้น คุณจะได้รับเงินคืนครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพัน อีกครึ่งหนึ่งจะถูกยึดไป ผลลัพธ์นี้สอดคล้องกับตัวเลขสำคัญที่แสดงไว้ก่อนหน้านี้ ซึ่งแสดงถึงความเสี่ยงที่สมดุลสำหรับการแข่งขันที่สูสี

เส้นลบศูนย์จุดเจ็ดห้า

การเดิมพันแบบลบศูนย์จุดเจ็ดห้าจะแบ่งออกเป็นลบครึ่งและลบหนึ่งประตู ครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพันจะชนะหากทีมชนะด้วยผลต่างหนึ่งประตูพอดี ส่วนลบครึ่งจะสำเร็จเพราะส่วนต่างเกินครึ่งประตู ส่วนลบหนึ่งจะเสมอ (push) เพราะส่วนต่างเท่ากับหนึ่งประตู ดังนั้น ครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพันจึงจ่ายออกตามอัตราต่อรองเต็มจำนวน อีกครึ่งหนึ่งคืนเป็นเงินคืน กลไกนี้ช่วยให้มั่นใจว่าจะได้รับผลสำเร็จบางส่วนสำหรับการชนะที่เฉียดฉิว

การอ่านตารางผลลัพธ์

ตารางด้านบนเปรียบเทียบผลลัพธ์ในสี่เส้นที่พบบ่อย มันเน้นให้เห็นว่าเส้นควอเตอร์ช่วยเชื่อมช่องว่างระหว่างจำนวนเต็มอย่างไร การเสมอส่งผลต่อเส้นลบศูนย์จุดสองห้าโดยการแบ่งเงินเดิมพัน การชนะด้วยผลต่างหนึ่งประตูส่งผลต่อเส้นลบศูนย์จุดเจ็ดห้าในลักษณะเดียวกัน ค่ากึ่งกลางเหล่านี้ช่วยลดความแปรปรวนเมื่อเทียบกับแฮนดิแคปแบบจำนวนเต็ม พวกมันเสนอทางออกกึ่งกลางสำหรับการทำนายการแข่งขันที่สูสี ตรวจสอบตารางเพื่อดูโครงสร้างการจ่ายเงินที่แน่นอนสำหรับแต่ละสถานการณ์ หากการเดิมพันไม่สนุกอีกต่อไป สามารถขอความช่วยเหลือฟรีได้ผ่าน แหล่งข้อมูลช่วยเหลือ

คำถาม

เกิดอะไรขึ้นเมื่อเสมอในเส้นลบศูนย์จุดสองห้า?

เงินเดิมพันครึ่งหนึ่งได้รับคืนเนื่องจากวางเดิมพันในเส้นเสมอ (level ball) ส่วนอีกครึ่งหนึ่งเสียเนื่องจากวางเดิมพันในเส้น handicap ลบครึ่งประตู คุณได้รับเงินคืนครึ่งหนึ่ง

การชนะหนึ่งประตูส่งผลต่อการเดิมพันลบศูนย์จุดเจ็ดห้าอย่างไร?

เงินเดิมพันครึ่งหนึ่งชนะเต็มอัตราเนื่องจากครอบคลุม handicap ลบครึ่งประตู ส่วนอีกครึ่งหนึ่งได้รับคืนเนื่องจากเสมอ (push) ใน handicap ลบหนึ่งประตู

ทำไมต้องมีเส้นทศนิยม?

เส้นเหล่านี้เป็นจุดกึ่งกลางระหว่างแฮนดิแคปจำนวนเต็ม ช่วยลดโอกาสเสียหรือชนะทั้งหมดในสกอร์ที่สูสี ทำให้สามารถรับเงินคืนบางส่วนจากผลการแข่งขันที่เฉพาะเจาะจงได้

การแบ่งเงินเดิมพันใช้กับเส้นทศนิยมทุกเส้นหรือไม่?

ใช่ เส้นทศนิยมทุกเส้นแบ่งเงินเดิมพันออกเป็นสองส่วนเท่าๆ กัน แต่ละส่วนใช้กับแฮนดิแคปจำนวนเต็มที่ใกล้เคียง เงินจ่ายสุดท้ายคือผลรวมของทั้งสองส่วน

ตัวเลขทุกตัวในหน้านี้คำนวณโดยโค้ดจากเศษส่วนที่แม่นยำสำหรับอัตราต่อรอง ส่วนต่างของเจ้ามือ และพาร์เลย์ รวมถึงการเติบโตตามเกณฑ์เคลลีในรูปแบบปิด ซึ่งแต่ละส่วนได้รับการตรวจสอบด้วยการจำลองแบบที่มี seed ดูที่ วิธีการ

อัปเดตแล้ว: