Maržas un godīgo koeficientu kalkulators
Ievadiet viena notikuma visu iznākumu koeficientus. Iespējamību summa pārsniedz 100%: pārsniegums ir pārmaksa, un bukmeikers patur 4,55% no katras likmes summas pie -110 / -110 līnijas.
Tipiskās maržas
| Tirgus | Piedāvātie koeficienti | Pārmaksa | Marža | Godīgi koeficienti bez maržas |
|---|---|---|---|---|
| ASV līnija, -110 abās pusēs | 1,91 / 1,91 | 4,76% | 4,55% | 2,00 / 2,00 |
| Futbola mača rezultāts 2.50 / 3.30 / 2.90 | 2,50 / 3,30 / 2,90 | 4,79% | 4,57% | 2,62 / 3,46 / 3,04 |
| Tenisa mačs 1.50 / 2.50 | 1,50 / 2,50 | 6,67% | 6,25% | 1,60 / 2,67 |
Kā tas darbojas
- Pārmaksa = visu iznākumu 1 / koeficients summa, mīnus 1.
- Marža = 1 - 1 / (summa no 1 / koeficients). Tā ir likmju summu daļa, ko bukmeikers vidēji patur, ja patiesās iespējamības atbilst tā cenām, un tā ir vienāda visiem iznākumiem.
- Godīga iznākuma iespējamība = (1 / tā koeficients) / summa; godīgie koeficienti = 1 / godīga iespējamība. Tas izkliedē maržu proporcionāli cenām – vienkāršākā un visbiežāk lietotā metode.
Atjaunināts: